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    AI+云計算為何能成為游戲行業(yè)“最堅實的后盾”?

    2006年8月9日,在搜索引擎大會(SES San Jose 2006)上,谷歌前CEO埃里克·施密特提出了“云計算”的概念。

    時至今日,云計算已不是一個新概念,對各行各業(yè)都產(chǎn)生了深刻的影響。

    上到金融、互聯(lián)網(wǎng)等企業(yè)把自己的核心業(yè)務往云上遷移,利用云計算的強大算力降本增效;下到小賣部的老板利用SaaS管理軟件,把自己的交易過程及交易數(shù)據(jù)進行數(shù)字化分析……

    除了以上使用場景,云計算在游戲產(chǎn)業(yè)中也扮演著非常重要的角色。業(yè)內(nèi)人士認為,游戲產(chǎn)業(yè)已成為云計算領域的“重要陣地”。

    2023年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會12月15日發(fā)布了《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告數(shù)據(jù)顯示,2023年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入為3029.64億元,同比增長13.95%,也是首次突破3000億元關口。游戲用戶規(guī)模達到歷史新高,為6.68億人。

    侯雨彤制圖

    阿里云副總裁、彈性計算產(chǎn)品線負責人張獻濤在2023年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上接受中新社國是直通車采訪時表示,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的繼續(xù)發(fā)展,游戲云業(yè)務呈現(xiàn)出快速增長的趨勢。

    當前,AI技術(shù)正在激發(fā)游戲產(chǎn)業(yè)各環(huán)節(jié)的創(chuàng)新,阿里云希望以“AI+云計算”的整體技術(shù)優(yōu)勢,打造面向未來、支撐AI基礎設施的底層能力,做游戲行業(yè)“最堅實的后盾”。

    云計算如何反哺游戲產(chǎn)業(yè)?

    根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司IDC最新發(fā)布的《中國游戲云整體市場份額(不含CDN)2022》報告數(shù)據(jù),中國游戲云整體市場規(guī)模(不含CDN)達到97億元,阿里云占38.5%的市場份額。

    張獻濤表示,在過去的10余年中,阿里云為眾多游戲企業(yè)客戶提供了服務。例如米哈游、網(wǎng)易、莉莉絲、完美世界、三七互娛等。這些游戲商在過去幾年推出了許多成功且備受歡迎的游戲,其出色的游戲體驗不光停留在游戲本身,強大的基礎設施保障能力也不容忽視。

    在現(xiàn)代游戲開發(fā)中,云服務和人工智能技術(shù)的結(jié)合成為推動業(yè)界創(chuàng)新的關鍵。張獻濤說,在游戲發(fā)行、開發(fā)和網(wǎng)絡安全等不同階段,云服務的規(guī)模、彈性和安全性對于游戲的成功至關重要。

    在游戲發(fā)行階段尤其是上線時,全球玩家的訪問需求迅速增加。為滿足對低延時和穩(wěn)定性的超高要求,穩(wěn)定的算力支持必不可少。云服務的超大規(guī)模集群和彈性能力,成為確保游戲上線第一天能應對全球玩家訪問的關鍵。

    在游戲開發(fā)階段,充分利用AI技術(shù)的各種能力能夠顯著提高整體的開發(fā)效率。以設計游戲角色為例,傳統(tǒng)情況下一位設計師一周可產(chǎn)出2到3個角色概念草圖,但通過使用AI,同樣的時間內(nèi)可以產(chǎn)出20個角色高精度完成稿。這不僅加速了開發(fā)流程,還提升了設計的質(zhì)量和創(chuàng)造性。

    張獻濤介紹,阿里云在過去兩年中通過充分發(fā)揮AI大模型的能力,面向游戲行業(yè)推出了通義萬相和通義星塵。在游戲美工和角色創(chuàng)建方面發(fā)揮了巨大的作用,能夠快速構(gòu)建具有性格的、個性化的角色。這使得玩家在與角色進行溝通時,仿佛與老朋友見面一般,能夠輕松自然地進行聊天,為游戲本身注入更多的創(chuàng)意和趣味性。

    同時,網(wǎng)絡安全與云服務平臺防護能力也是游戲運營的基石。云服務平臺的安全防護能力尤為關鍵。阿里云具備TB級別的DDoS抗攻擊能力,能夠?qū)€上洪峰流量進行過濾清洗,確保游戲業(yè)務平穩(wěn)運行,為玩家提供安全的在線環(huán)境。

    提升玩家游戲體驗

    在被問及云計算如何更好提升游戲體驗時,張獻濤表示,一款成功的游戲不僅需要出色的游戲題材和內(nèi)容玩法,還需要大量的云計算算力和AI技術(shù)的加持。

    目前,部分出色的游戲已經(jīng)引入了一些AI元素,例如通過AI技術(shù)實現(xiàn)智能NPC角色的創(chuàng)造,還允許玩家進行AI“捏臉”,甚至通過AI進行唐詩宋詞的創(chuàng)作等。

    張獻濤認為,由于擁有云計算和AI這些強大的能力,游戲企業(yè)只需善用這些技術(shù),就能為游戲客戶提供全新的體驗。這不僅使得游戲體驗更加豐富,還大幅度提升了游戲的整體自由度。

    云計算未來還有哪些新機遇和新挑戰(zhàn)?

    不難看出,隨著云計算技術(shù)的不斷發(fā)展,它將繼續(xù)為各行各業(yè)帶來新機遇和可能性。

    張獻濤預計,未來,更多行業(yè)客戶將充分利用云計算和AI技術(shù),提升業(yè)務效率,推動企業(yè)運轉(zhuǎn)效率的不斷提升。

    云計算應被認為是信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的一場“數(shù)字革命”,與傳統(tǒng)IT行業(yè)有著顯著的不同。在傳統(tǒng)IT中,企業(yè)主要以銷售軟件、硬件或芯片為主要業(yè)務,而云計算將這些能力轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N服務,為企業(yè)提供了更大的業(yè)務發(fā)展空間。

    與此同時,阿里云在服務游戲客戶的過程中發(fā)現(xiàn),游戲廠商對高性能云服務器的需求逐漸凸顯,云平臺的最終目標應保證玩家在玩游戲時享受到無卡頓、無斷聯(lián)的流暢體驗,這也需要高性能的服務器支持。

    阿里云目前已服務22萬家中國企業(yè)出海,為全球超400萬客戶提供云服務。未來,阿里云預計三年投入70億元建設國際生態(tài),強化海外本地服務能力。

    “阿里云致力于將其超過穩(wěn)定、超過性能的品牌與所有客戶共享,為最終用戶提供卓越的服務體驗。目前,阿里云正通過自研超高性能云服務器,為游戲業(yè)務提供更加順暢的部署,提升最終用戶的游戲體驗。”張獻濤說。(文/陳昊星 侯雨彤制圖 )

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